Re-graficando ''mariquita''

Después de cambiar de idea por la repentina muerte de un héroe como es el gran chiquito y dedicarle un juego he vuelto al diseño del motor antiguo, primero he empezado por el motor de mostrado de graficos, es muy simple y hay que invocarlo y ponerlo independiente de todos los procesos puesto que solo marca el fondo.
Creamos nuestro .cvs con el Tiled, el motor se encarga de dibujarlo y voilá, ya tenemos fondo que curiosamente coincide con la imagen exportada por Tiled, si, Tiled tambien exporta imagenes



Para terminar con el motor se le dá una variable local a todos los procesos con idea de mandar señales para destruirlos, cambiarle el grafico o lo que haga falta para que en cada pantalla muestre lo que queramos, incluso un game over

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