Videojuegos programados en BennuGD principalmente

18 may. 2018

Podcast de Retrochiclana


Decir que me lo pasé muy bien en Retrochiclana 18 tanco haciendo el podcast como en el evento el cual participé.
Aquí os dejo el enlace del podcast y ya sabeis, comentarios, deo gordo parriba y esas cosas para que nos anime a hacer mas

30 abr. 2018

Sorteo de una recreativa de bolsillo en retrochiclana

Para este fin de semana me dispongo a dar una ponencia de la programación de videojuegos con Bennugd y ademas proporciono una maquinita, si, una recreativa casi de bolsillo con sus banquitos para sorteo de los asistentes.



Saludos y nos vemos en el evento
Mas info: Retrochiclana 18

24 abr. 2018

¿Paleta de Amstrad?

Siempre me había gustado tener un amstrad y mientras no saquen un sistema operativo adaptado a la vida moderna, la solución es hacer videojuegos o apps con limitación de color que tenía este ordenador, ¿simple, no?

El truco es fácil si usamos la técnica ''paleta'' que se resume en mostrar la pantalla de juego como el original y usar los 16 colores originales con los avances de hoy en día, así no habrá juego que se resista. Si, es hacer un fake, pero el nivel de purismo en mi caso es innecesario.

Mas info sobre los 16 colores de la paleta necesarios para hacer amagos de juegos antiguos aqui


15 abr. 2018

Retro Chiclana 2018


Retro Chiclana abrirá sus puertas un año mas el primer fin de semana de mayo donde entre otras cosas un servidor expondrá unas breves lecciones de como programar un videojuego.

No sé la difusión de mi blog, espero que acudan de lugares mas afines del universo, lol

Mas info: facebook.com/retrochiclana

1 abr. 2018

Viñeteador, vá viento en popa





El viñeteador vá viento en popa, si, ya se que me estoy repitiendo pero es que voy super bien y estoy muy contento.
Esta primera versión del viñeteador cuenta con una superficie no modificable (por ahora) de impresión de donde sacaremos la imagen resultante. El recuadro ese grande que tiene la cabeza de la rubia, que no será para montar muñecotes, lo aviso.
Le sigue la columna izquierda de muestra de gráficos a utilizar y abajo encontramos unos números correspondiente a los fpgs que debemos de usar o los .pill, que no son mas que fpg oficiales que yo colgaré aquí o en el foro.
El programa ofrece la posibilidad de rotar, escalar o mover y pronto espejar hasta un máximo de 10 imágenes y con el podremos montar una composición tipo collage para tener nuestra viñeta resuelta...



Antes de lanzar la primera beta he de recordar que la composición personal de cada fpg (10 por ahora como limite) debe de ser correspondiente a cada decena por imagen puesto que los siguientes valores se refieren a diferentes niveles de inclinación ''prefabricados'' debido al escaso efecto de resolución de giro de bennu.